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博客來精選推薦ZBrush 3D動畫角色建模實例精選:與3ds Max的整合應用



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ZBrush 3D動畫角色建模實例精選:與3ds Max的整合應用





ZBrush 3D動畫角色建模實例精選:與3ds Max的整合應用 評價



網友滿意度:



努力努力~~ 就算上班只有領死薪水

但是加值自己另一個實在的方式就是讀書了!!

當然還有很多原因是為了要考試啦XD

雖然讀書考試真的很辛苦,

只要一想到未來還有機會

可以參與外派的工作

我就又有鬥志了台中水晶專賣店!!!

跟大家推薦讀來相當上手的

ZBrush 3D動畫角色建模實例精選:與3ds Max的整合應用

整體的編輯跟內容相當清楚豐富~

推薦給想進修努力的大家噢!

一起加油吧!!



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商品訊息描述:

讓建模更有效率!更加細緻!

這是一本專為沒有實務經驗的初學者與尋求疑問解答的進階者,所撰寫的3D軟體工具書,全書以高品質的動畫範例為基礎、融入作者多年的建模經驗與技術所編輯而成的。

本書分為Basic篇與Advanced篇。從Basic篇中可以認識到ZBrush是套怎麼樣的建模軟體以及它所擁有的強大功能與操作特色,舉凡介面與選單的介紹、基礎建模工具的應用在此都有詳盡的說明。在Advanced篇中更進一步地以橄欖球員為例,完整解說身體各部位建模的相關程序,並讓讀者能夠深刻體驗如Normal Map的製作、編輯與套用等專業技術。

另外,也介紹了ZBrush與3ds Max的整合應用技巧。以製作High Polygon角色為例,談論Displacement Map的匯出與套用、以及頭髮的製作等。諸如製作相關的外掛程式CrazyBump、PolygonCruncher、SubToolMaster等也會一併在書中進行介紹與應用。

作者簡介

Alex Kim

blog.naver.com/seungmingun

2002-2006年NHN 主要3D角色的繪圖師

2006-2007 NCsoftV主要3D角色的繪圖師

2007-SK imedia 3D角色的繪圖師

2008-Yeins Soft 3D角色組長

YNI institute(www.yniinstitute.com)副院長

商品訊息簡述:

  • 譯者: 陳郁昕
  • 出版社:博碩

    新功能介紹
  • 出版日期:2010/03/26
  • 語言:繁體中文


ZBrush 3D動畫角色建模實例精選:與3ds Max的整合應用





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